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    [访优秀毕业生]成长的梦想
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    ——访我校2010级优秀毕业生候选人郝翰奇

    个人简介:郝翰奇,男,汉族,张大千美术学院2010级4班学生。2011年在校与好友组建“核心数码工作室”,为内江师范学院55周年校庆制作纪念漫游短片。2012年初,“核心数码工作室”在校成立免费培训点,改名“BBC游戏美术工作室”,与成都等地多家游戏美术公司达成人才输送、定向就业合作,并参与多款上线游戏美术制作。2013年被西南地区最大的游戏美术外包公司“夏尔数码科技有限公司”破格录用,2014年3月由“BBC游戏美术工作室”改名正式注册成立“天燚科技有限公司”,担任首席运营官一职,立足于成都游戏美术行业。

       就目前来说,大学生的就业形式不容乐观,便有了是毕业即失业的说法。于是创业成了很多大学生避开求职竞争的一种方式,可是创业的竞争实质上并不亚于求职,尤其是创业的风险要高出求职很多,要付出的代价也会更多,因此也很少人能坚持到成功。而今天我们的主人公郝翰奇就是这为数不多的创业大军中的一名成功者。

    梦想发芽

    创业梦在郝翰奇的心里扎根已经是很早的事了,但是一直没有条件付诸实践,直到进入大学,认识了几个志同道合的朋友,于是在大一下学期几个合伙人就风风火火的行动,将核心数码工作室建立了起来。看着创业梦初具雏形,心中无限遐想,年少轻狂,无畏风浪,奔走于学业和工作室之间。可是现实就是现实,工作室的成长并没有一帆风顺,看着合伙人走了一波又一波,合作对象换了一家又一家,一起逐梦的人的如今剩了自己,悲凉无限,然而郝翰奇依旧在坚守着工作室,因为这是在坚守自己的梦想。天道酬勤,郝翰奇的努力终见成效,为我校55周年校庆制作纪念漫游短片之后工作室的成长受到系领导的关注,并且在12年初“核心数码工作室”成立在校免费培训点,改名为“BBC游戏美术工作室”,与成都等地多家游戏美术公司达成人才输送、定向就业合作,并参与多款上线游戏美术制作。

    当初选择美术专业纯粹是兴趣使然,也许是因为喜欢游戏美术,也许是想学门软件设计,无论怎样,郝翰奇在大学时光的课堂里学到了很多有用的东西。社团活动训练社交能力,通过朋友认识朋友是拓宽交际圈的至上之法。课堂学习可以提高艺术修养,在游戏美术的世界里鉴赏能力远比其他能力重要,也更直观。油画写作是游戏原画的来源,创作的动力永远都是兴趣,郝翰奇说自己打游戏并不是因为喜欢游戏,他的动力只是感受游戏或者说是寻找游戏里的缺陷。这也是郝翰奇异于常人的一个地方,一个性格多面的演员在舞台上总是如鱼得水,而作为受众创作游戏、提升游戏的郝翰奇也一样,他在美术游戏的这个行业里带着他的工作室“渐行渐远”。

    梦想飞翔

    郝翰奇说经验对于所有行动来说意义重大,因此他在前行的路程里非常重视经验的积累,大三那一年,他如饥似渴的把所有精力投入实习工作,不断学习技术,在实践中收获技能。他觉得目前大学生就业竞争力低下的原因就是实习机会少,工作经验少,在求职的时候没能得到招工部门的充分信任,所以毕业即失业和招工荒的现象并存。虽然他并不推荐所有人都用一年的时间去实习,但是充分的实习经验也必不可少的。2014年3月,即将毕业的郝翰奇也面临着求职的问题,于是他把工作室改名正式注册成立天燚科技有限公司,至此他的创业梦终于破壳而出,属于他自己的公司正式立足于成都这个大都市,他的心血终于立足在游戏美术这个行业里。经过半年的努力,郝翰奇的天燚从工作室成长为公司,从最初的亏损到现在的运行平稳、盈亏持平的状态,不得不说,郝翰奇付出了很多,而每当遇到困难,除了努力就是坚持,因为坚持是郝翰奇一直践行的不变信条。从白手起家到现在的小有成就,郝翰奇的梦想已经开始在天空中飞翔了。目前,天燚科技有限公司主要集中在中高端市场拓展,主要经营各种手游、PC端的开发以及伊甸、战争部落、降魔页游的游戏美术制作,除了自主研发一些游戏之外,天燚还和KAMA、上海808等公司合作,共同开发制作游戏美术。“天燚”一路走来,磕磕碰碰,着实不易,几经波折,甚至到达放弃的边缘,但是郝翰奇都用不可磨灭的毅力坚持了下来,并且用创新陪伴着公司的一举一动,和它共同成长。

    创业是条艰难的路,俗话说,没有那个金刚钻,就别揽这个瓷器活。郝翰奇认为工作经验不足或者对该业务不熟的大学生最好不要去创业,因为真的很艰难。但如果你同这位有梦想肯坚持的年轻人一样,创业何尝不是一个好的选择。





    (文/王雪 吉伍热呷)


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